Mídia visual
Jayla é designer gráfica. Um cliente a contratou para criar uma série de imagens relacionadas que serão colocadas em ordem sequencial como anúncios de página inteira em uma revista. Ela criará uma história de três páginas para promover uma nova máquina de lavar louça.
Jayla usará a mídia visual , que envolve a comunicação por meio de imagens. Uma maneira de usar a mídia visual é para criar histórias. Isso funciona particularmente bem porque os humanos são programados para pensar em termos de narrativa. Então Jayla pode querer criar uma história entre os três anúncios para ajudar a envolver as emoções dos espectadores, bem como a cognição. Para ajudar Jayla em sua tarefa de narrativa visual, vamos dar uma olhada no papel do conflito na mídia visual.
Conflito vs. Conspiração
Imagine Star Wars sem a batalha entre o Império e a Aliança Rebelde. Imagine a Branca de Neve sem a Rainha Má. Imagine qualquer história e perceberá que existe tensão aí.
O conflito é a luta entre forças opostas ou personagens em uma história. É uma parte fundamental da narrativa porque, sem conflito, uma história não vai a lugar nenhum. Muitas pessoas confundem conflito com enredo , que é a série de eventos que ocorrem em uma história. Por exemplo, o conflito em Star Wars é a batalha entre os dois exércitos. O enredo é a série de eventos (a tia e o tio de Luke são mortos, ele se junta aos rebeldes e assim por diante) que ocorre. O conflito conduz a trama.
Voltemos a Jayla por um momento. Lembre-se de que ela precisa de uma história sobre três imagens para envolver seus espectadores e fazê-los querer comprar uma máquina de lavar louça. O conflito de sua história pode ser entre marido e mulher. Talvez a esposa esteja zangada com o marido por não lavar a louça.
A trama então virá desse conflito. Talvez na primeira imagem a mulher veja que a louça não está lavada e olha feio para o marido. Em seguida, o marido compra uma máquina de lavar louça na segunda imagem da série. Por fim, na última imagem, a louça está lavada e a esposa perdoa o marido.
Há mais um elemento que interage com a trama e o conflito. A motivação é a razão de um personagem agir da maneira que ele ou ela faz. Isso alimenta e brota do conflito e conduz a trama. Por exemplo, na história de Jayla, o marido compra uma máquina de lavar louça para que sua esposa não fique brava com ele. Essa é a motivação dele, que vem do conflito e leva a trama adiante.
Elementos de Design para Conflitos
Jayla entende o papel do conflito, do enredo e da motivação na narrativa. Mas o que isso tem a ver com design gráfico? Existem elementos de design específicos que os designers gráficos podem usar para transmitir conflitos na mídia visual. Os quatro principais podem ser lembrados pela sigla CRAP : contraste, repetição, alinhamento e proximidade.
O contraste é a diferença visual entre um objeto e o fundo e / ou outros objetos. O contraste é geralmente obtido através do uso de cores, negrito ou itálico para fontes e / ou tamanho. Por exemplo, Jayla pode querer esmaecer as cores da imagem, exceto para a máquina de lavar louça, que ela deixa em cores brilhantes. Isso vai contrastá-lo com o resto da cozinha monótona e fazê-lo se destacar. Ela está destacando o conflito entre a velha cozinha, que não ajudou o casal, e a lava-louças, que encerrou a discussão.
A repetição envolve a repetição de uma imagem ou elemento de design. Isso pode significar repetição de uma cor, repetição de posição ou outro tipo de repetição. Por exemplo, Jayla pode querer mostrar a mesma foto da cozinha em cada imagem, com apenas as pessoas e a adição da máquina de lavar louça sendo trocadas. Ela também pode querer repetir o esquema de cores dos armários da cozinha e backsplash na cor do texto.
Alinhamento é a organização dos objetos na imagem. Isso pode envolver onde as coisas são colocadas ou quão organizados ou desorganizados os objetos são. Por exemplo, no primeiro anúncio, Jayla pode querer colocar a mulher no centro da imagem, com seu rosto brilhante como o foco. Isso aumenta a tensão entre marido e mulher. Pela última imagem, Jayla poderia ter o marido e a esposa se beijando com a máquina de lavar louça entre eles, mostrando uma liberação da tensão.
Proximidade é o quão próximos ou distantes os objetos estão em relação uns aos outros. Por exemplo, na primeira imagem da série, Jayla pode querer ter o marido e a esposa distantes, mostrando como eles estão em conflito. Pela última imagem, ela pode querer tê-los perto, demonstrando que o conflito deles ficou para trás.
Resumo da lição
A mídia visual envolve a comunicação por meio de imagens. O conflito é a luta entre forças ou personagens opostos na narrativa visual. Enredo é a série de eventos que ocorrem na narrativa visual. A motivação é a razão de um personagem agir da maneira que ele ou ela faz; isso alimenta e brota do conflito e conduz a trama.
Existem elementos de design específicos que os designers gráficos podem usar para transmitir conflitos na mídia visual. Os quatro principais podem ser lembrados pela sigla CRAP. Contraste é a diferença visual entre um objeto e o fundo e / ou outros objetos. A repetição envolve a repetição de uma imagem ou elemento de design. Alinhamento é a organização dos objetos na imagem. Proximidade é o quão próximos ou distantes os objetos estão em relação uns aos outros.