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Declarações de ação: definição e exemplos

Açao

Escrevemos programas para resolver problemas. Para resolver o problema, precisamos de um conjunto de etapas a serem executadas. Cada etapa que diz ao programa o que fazer é uma declaração de ação . Esses são os comandos que queremos que o programa conclua. Às vezes, eles estão aninhados em outras instruções de não ação.

Na maioria das linguagens de programação, como Java, C / C ++, Pascal e SQL, uma instrução de ação termina com um ponto e vírgula (;). Isto é muito importante! Os programadores são conhecidos por arrancar tufos de cabelo à procura de um bug em seu programa, apenas para descobrir que perderam um ponto e vírgula!

Existem possibilidades ilimitadas para as ações que as declarações de ação podem concluir. Aqui estão apenas algumas das funções de alto nível que são realizadas por instruções de ação:

  • Exibir saída na tela
  • Crie uma nova variável
  • Atualize uma variável
  • Leia um arquivo
  • Escreva um arquivo
  • Parar a execução / pausa

As instruções de ação são os comandos que o programa executa. Em contraste, outras instruções podem verificar um valor ou repetir um conjunto de instruções. Elas são chamadas de instruções condicionais e instruções em loop, respectivamente. As instruções que começam com 'if' ou 'for' não realizam uma tarefa especificamente, mas as instruções DENTRO desses blocos de código podem.

O foco desta lição é a AÇÃO. Queremos que o programa execute uma tarefa. Nossas instruções de ação podem ser aninhadas em blocos de outras instruções e podem nunca ser concluídas! Isso nem sempre é ruim. Se você estiver testando um erro de divisão por zero, é bom que seu programa nunca precise executar as instruções de ação que você desenvolveu.

Declarações de ação

A seguir está um exemplo muito simples de uma declaração de ação. Ele é escrito em C ++ e exibe uma saída simples na tela.


C Declaração de ação básica


Aqui está uma declaração básica, escrita em Java. Ele define o valor de uma variável para 17.


Declaração de ação básica do Java


Vamos adicionar um pouco mais de complexidade às nossas declarações. Vamos embutir uma instrução de ação em uma instrução condicional (um teste para o valor de uma variável). O exemplo a seguir verifica se nosso contador é menor que 20. Se for, ele executa a instrução de ação.


Declaração de ação com condicional


Qual é a declaração de ação? Isso mesmo, a linha que imprime um valor na tela. Observe que termina com um ponto e vírgula!

Declarações de ação com estilo

Outra observação importante sobre instruções e estilo é como as instruções de programação são formatadas e exibidas. Certifique-se de INDENTAR as declarações de ação. Ou seja, se você tiver uma declaração condicional, indente a (s) declaração (ões) de ação a seguir. Além disso, coloque cada declaração em sua própria linha. Isso torna mais fácil para você e outras pessoas entenderem seu código!

O código a seguir irá compilar e exibir um valor. Mas não gostaríamos de encontrar erros dentro!


Declaração de ação confusa


Embora coloquemos todas as instruções em uma única linha, algumas instruções longas podem ser divididas. Mas ARRANQUE-os! Lembre-se de que o ponto-e-vírgula é o fator decisivo. O programa lerá a linha até atingir o ponto-e-vírgula e realizará essa ação.

Este é um exemplo de uma declaração de ação longa, devidamente separada e recuada. É muito mais fácil de entender e ler do que o exemplo anterior.


Linhas de divisão da declaração de ação


Resumo da lição

As instruções de ação são comandos ou tarefas realizadas por nosso código de programa. Existem muitas possibilidades para os tipos de ações. As ações incluem: atualizar variáveis, abrir arquivos, exibir a saída ou interromper a execução do programa. Outras instruções incluem instruções condicionais ou em loop. Uma declaração condicional pode testar para ver se um valor é verdadeiro. Se for, as instruções de ação são executadas. A instrução de ação termina com um ponto e vírgula na maioria das linguagens de programação (Java, C / C ++, SQL, Pascal). Um bom estilo (formatação e exibição) é indentar as instruções de ação e colocar cada instrução em uma nova linha.

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