Açao
Escrevemos programas para resolver problemas. Para resolver o problema, precisamos de um conjunto de etapas a serem executadas. Cada etapa que diz ao programa o que fazer é uma declaração de ação . Esses são os comandos que queremos que o programa conclua. Às vezes, eles estão aninhados em outras instruções de não ação.
Na maioria das linguagens de programação, como Java, C / C ++, Pascal e SQL, uma instrução de ação termina com um ponto e vírgula (;). Isto é muito importante! Os programadores são conhecidos por arrancar tufos de cabelo à procura de um bug em seu programa, apenas para descobrir que perderam um ponto e vírgula!
Existem possibilidades ilimitadas para as ações que as declarações de ação podem concluir. Aqui estão apenas algumas das funções de alto nível que são realizadas por instruções de ação:
- Exibir saída na tela
- Crie uma nova variável
- Atualize uma variável
- Leia um arquivo
- Escreva um arquivo
- Parar a execução / pausa
As instruções de ação são os comandos que o programa executa. Em contraste, outras instruções podem verificar um valor ou repetir um conjunto de instruções. Elas são chamadas de instruções condicionais e instruções em loop, respectivamente. As instruções que começam com 'if' ou 'for' não realizam uma tarefa especificamente, mas as instruções DENTRO desses blocos de código podem.
O foco desta lição é a AÇÃO. Queremos que o programa execute uma tarefa. Nossas instruções de ação podem ser aninhadas em blocos de outras instruções e podem nunca ser concluídas! Isso nem sempre é ruim. Se você estiver testando um erro de divisão por zero, é bom que seu programa nunca precise executar as instruções de ação que você desenvolveu.
Declarações de ação
A seguir está um exemplo muito simples de uma declaração de ação. Ele é escrito em C ++ e exibe uma saída simples na tela.
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Aqui está uma declaração básica, escrita em Java. Ele define o valor de uma variável para 17.
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Vamos adicionar um pouco mais de complexidade às nossas declarações. Vamos embutir uma instrução de ação em uma instrução condicional (um teste para o valor de uma variável). O exemplo a seguir verifica se nosso contador é menor que 20. Se for, ele executa a instrução de ação.
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Qual é a declaração de ação? Isso mesmo, a linha que imprime um valor na tela. Observe que termina com um ponto e vírgula!
Declarações de ação com estilo
Outra observação importante sobre instruções e estilo é como as instruções de programação são formatadas e exibidas. Certifique-se de INDENTAR as declarações de ação. Ou seja, se você tiver uma declaração condicional, indente a (s) declaração (ões) de ação a seguir. Além disso, coloque cada declaração em sua própria linha. Isso torna mais fácil para você e outras pessoas entenderem seu código!
O código a seguir irá compilar e exibir um valor. Mas não gostaríamos de encontrar erros dentro!
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Embora coloquemos todas as instruções em uma única linha, algumas instruções longas podem ser divididas. Mas ARRANQUE-os! Lembre-se de que o ponto-e-vírgula é o fator decisivo. O programa lerá a linha até atingir o ponto-e-vírgula e realizará essa ação.
Este é um exemplo de uma declaração de ação longa, devidamente separada e recuada. É muito mais fácil de entender e ler do que o exemplo anterior.
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Resumo da lição
As instruções de ação são comandos ou tarefas realizadas por nosso código de programa. Existem muitas possibilidades para os tipos de ações. As ações incluem: atualizar variáveis, abrir arquivos, exibir a saída ou interromper a execução do programa. Outras instruções incluem instruções condicionais ou em loop. Uma declaração condicional pode testar para ver se um valor é verdadeiro. Se for, as instruções de ação são executadas. A instrução de ação termina com um ponto e vírgula na maioria das linguagens de programação (Java, C / C ++, SQL, Pascal). Um bom estilo (formatação e exibição) é indentar as instruções de ação e colocar cada instrução em uma nova linha.